Нарраторика - подкаст о нарративном дизайне компьютерных игр. Как игры рассказывают истории? Уникальный язык компьютерных игр и как ему научиться. Опыт сценаристов компьютерных игр. Анализ нарративного дизайна конкретных игр.
Выходит с 28 марта 2016 года
Автор:
Narratorika
Подкастов:
Последняя запись: 25.01.17 23:08
В гостях Алексей Бокулев, создатель игр Эадор и Gremlins Inc. Мы говорим о подходе Алексея к нарративному дизайну, при котором все игровые условности объясняются и поддерживаются сеттингом, а механики рассказывают истории.
Да-да, скоро будет iTunes!